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Mapas:


Lorencia: Cidade onde começam os Dark Knights e
Dark Wizards. P/ os Elfos virem à Lorencia é necessário
lvl 10.

Nível p/ entrar andando: 10

Entrada p/ Noria na coordenada: 215, 243

Entrada p/ Davias na coordenada: 6, 40


Entrada p/ Dungeon na coordenada: 122, 231

Nível p/ warp/move: 50

Custo do warp/move: 5.000 zen

Comando p/ warp/move: /move lorencia


Noria: Cidade onde começam os Elfs. P/ os DWs e DKs virem à Noria é necessário
lvl 10.

Nível p/ entrar andando: 10


Entrada p/ Lorencia na coordenada: 152, 4

Entrada p/ Atlans na coordenada: 243, 240

Nível p/ warp/move: 50

Custo do warp/move: 5.000 zen

Comando p/ warp/move: /move noria


Davias: Conhecida como cidade do gelo.
Um dos lugares + freqüentados
por lvls médios.


Nível p/ entrar andando: 15

Entrada p/ Lorencia na coordenada: 240, 35

Entrada p/ Lost Tower na coordenada: 5, 247

Nível p/ warp/move: 50

Custo do warp/move: 5.000 zen

Comando p/ warp/move: /move davias



Dungeon: Cidade dos monstros de nível médio,
mtas vezes exige jogadores + experientes e d lvl acima dos 30.

Nível p/ entrar andando: 20

Entrada p/ Lorencia na coordenada: 109, 247

Entrada p/ Dungeon2 na coordenada: 239, 150

Servers com versão abaixo da 0.97 ñ tem warp p/ Dungeon.

Nível p/ warp/move: 50


Custo do warp/move: 3.000 zen

Comando p/ warp/move: /move dungeon


Dungeon2: Com monstros mais fortes
e em maior nº, exige jogadores
+ fortes e com + defesa, um lvl bom p/ jogar aki é 60+.

Nível p/ entrar andando: 50 (Global), 40 (v.0.97-)

Entrada p/ Dungeon na coordenada: 232, 127

Entrada p/ Dungeon3 na coordenada: 5, 34 e 2, 17


Nível p/ warp/move: 60 (Global), 50 (v.0.97-)

Custo do warp/move: 3.500 (Global), 2.000 (v.0.97-) zen

Comando p/ warp/move: /move dungeon2


Dungeon3: Com monstros de nível avançado, é bom
ter um lvl acima d 80.

Nível p/ entrar andando: 60 (Global), 50 (v.0.97-)

Entrada p/ Dungeon2 na coordenada: 29, 127 e 2, 85


Nível p/ warp/move: 70 (Global), 60 (v.0.97-)

Custo do warp/move: 4.000 (Global), 3.000 (v.0.97-) zen

Comando p/ warp/move: /move dungeon3


Lost Tower: Os monstros + difíceis do Global, mas p/ qm joga em
servers privados, esse mapa tira d letra. Existem 7 andares, qto maior
for o andar, + difícil serão os monstros, cuidado! Nos servers
com versão abaixo da 0.97 só é permitido usar o comando
/move p/ as Lost Towers ímpares, ou seja, 1, 3, 5 e 7.

Nível p/ entrar andando: 80 em qualquer uma.

Entrada p/ Davias na coordenada: 165, 2


Nível p/ warp/move: 1 e 2: 90; 3 e 4: 100; 5 e 6: 110; 7: 120

Custo do warp/move: 1: 5.000; 2: 5.500; 3: 6.000; 4: 6.500; 5: 7.000; 6:
7.500; 7: 8.000. Servers v.0.97-: 1, 3 e 5: 5.000; 7: 8.000

Comando p/ warp/move: /move losttower# (troque # pelo nº do andar)


Atlans: O mundo perdido debaixo da água. O lvl p/ entrar é baixo,
mas os monstros tem a força dos da Dungeon3 e Lost Towers. Ñ é permitido
entrar com Horn of Uniria ou Dinorant.

Nível p/ entrar andando: 60

Entrada p/ Noria na coordenada: 14, 12


Entrada p/ Tarkan na coordenada: 16, 225

Nível p/ warp/move: 70

Custo do warp/move: 5.000 zen

Comando p/ warp/move: /move atlans


Tarkan: Parecido com um deserto, seus
monstros parecem meio robotizados. Extremamente fortes, mas tb dão itens mto bons e bastante experiência.

Nível p/ entrar andando: 130


Entrada p/ Atlans na coordenada: 250, 40

Nível p/ warp/move: 140

Custo do warp/move: 5.000 zen

Comando p/ warp/move: /move tarkan


Icarus: Este sim é o céu. A tela + difícil do continente
MU até o momento. Os monstros voadores tem uma vida inacabável
e forças extremas. Só é permitido entrar com Asa ou
Dinorant. Se vc morrer aqui, vc é transportando p/ Davias.

Nível p/ entrar andando: 160


Entrada p/ Lost Tower 7 na coordenada: 18, 250

Nível p/ warp/move: 170

Custo do warp/move: 5.000 zen

Comando p/ warp/move: /move icarus


Importante: P/ entrar nessas 2 telas à seguir é necessário
ter um convite especial p/ cada 1. Em alguns servers ele é vendido
no NPC, em outros é necessário encontrar os itens e combina-los
com 1 chaos na máquina.

Blood Castle: Blood Scroll # e Blood Fang # (onde # equivale ao nº da
BC q vc vai). P/ combinar é necessário os 2 itens terem o
mm nº.


Devil Square: Devil Key # e Devil Eye # (idem BC).


Níveis p/ entrar em Blood Castle (mapa d Quest, abre a cada 1 hora,
mas pode variar dependendo do server): O objetivo aki é matar o
nº d monstros q depende do nº d pessoas q entraram (máximo
15), destrua o portão e mate os magos, destrua a estátua,
pegue a arma e leve p/ o começo p/ entregar ao anjo q está caído
no chão.

Entrada em Davias na coordenada: Logo coloco

BC1: 15 a 80

BC2: 81 a 130

BC3: 131 a 180


BC4: 181 a 230

BC5: 231 a 280

BC6: 281+


Níveis p/ entrar em Devil Square (mapa p/ Ranking em pontuação
d alguns servers, abre a cada 1 hora, mas pode variar dependendo do server.):
Esse mapa é apenas uma "sala" onde o objetivo é ficar
até o final e conseguir uma boa pontuação matando
monstros. Mto útil p/ subir lvls.

Entrada em Noria na coordenada: Logo coloco

DS1: 10 a 99


DS2: 100 a 179

DS3: 180 a 249

DS4: 250+

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